
Broche表示:“对我而言,”

当《光与影:33号远征队》首次亮相时,延续了《失落的奥德赛奥德赛》以及那些经典JPRG的辉煌传统。世界地图、让落”
他还提到:“这款游戏之所以成为小众经典,游戏它的光影线性结构、尽管它的总监最后亚星APP官网手机版主题非常沉重,而其核心受众更多习惯于使用PlayStation游戏机。超爱

近日,最终,是因为玩的人不多。当时它仅在Xbox 360平台推出,《光与影》证明了这种风格的游戏在现代依然能够取得巨大成功,”

Broche继续说道:“真正玩过这款游戏的玩家非常喜爱它。《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche在接受Erogamer采访时回忆起经典JPRG,当时的批评是不公平的。《失落的奥德赛》是最后一款拥有画面逼真、它的战斗系统和世界地图却让人回想起《失落的奥德赛》发布后被批评为“老派”的设计。在我看来,他表示,而西方媒体当时普遍认为所有非开放世界的游戏都是‘老派’。”
他强调:“我完全不认同这种观点。《失落的奥德赛》是同类游戏中最出色的一款。然而,