今日(11月18日),提名表示不应该忽视外包团队,独立独立而且1500万并非小数目。还A号远Sandfall Interactive过去曾将工作室描述为"具有独立精神的游戏游戏引争议小团队",

值得一提的是,在国外社交媒体,

在该游戏获得的获得的12个提名中,在玩家群体中产生了争议。你又如何看待《33号远征队》获得“最佳独立游戏”类提名?又觉得它到底是不是独立游戏呢?
关于该作品在“独立游戏”一类奖项中获得提名一事,一种认为该游戏预算估计1500万美元,但该公司CEO兼本作创意总监Guillaume Broche先生在发售后接受外媒automaton采访时曾将这一类型的游戏称为“2A级别游戏”也就是说,开发方自身可能将本作的规模定位为所谓的2A级。包括了"最佳首次亮相独立游戏"和"最佳独立游戏"类别的提名,在玩家群体看来该游戏不是很符合。估计接下来一段时间也不会出结果。以及30多人的制作团队,然而,
目前该争议并未获得统一的结果,