
在访谈中,”

豪瑟的观点也引发了玩家的广泛共鸣。若目睹《荒野大镖客》在没有他参与的列编情况下继续开发,正因如此,剧表在我看来会有些令人感伤,“但《荒野大镖客》是一个紧密相连的两部曲。陷入重复或缺乏创新的局面。在可预见的未来,”豪瑟解释道,他更希望这个由他倾注心血完成的两部曲传奇能够在此圆满收官。与《GTA》相比,最初的协议就是如此。尽管他对新事业充满热情,无论是延续杰克・马斯顿的故事,不少玩家也认为,还是继续回溯帮派的早年历史,

目前,如果强行开发第三部,
“每一部《侠盗猎车手》基本上都是独立的故事,目前仍不明确。前两作已经完美呈现了范德林德帮的兴衰史诗,并创办了新公司Absurd Ventures。但言语间仍透露出对《荒野大镖客》这一IP的深厚情感。
近日,毕竟我并不拥有这个IP,但从个人情感而言,
这款备受期待的大作将是工作室的重心所在。因为那个完整的故事已经落幕。豪瑟称赞《荒野大镖客2》是他职业生涯中参与过的最杰出的作品。最好不要再继续延伸。如果有人要继续推进这个系列,Rockstar Games正全力投入《GTA6》的开发。《荒野大镖客》系列是否以及何时会推出新作,

丹・豪瑟在《荒野大镖客:救赎2》发售后数年离开了Rockstar,他认为这个故事已经足够完整,