
Tim Sweeney指出,预计将在未来两年半内逐步从UE5过渡至UE6。引擎Epic Games首席执行官Tim Sweeney正式公布了下一代引擎Unreal Engine 6(UE6)的大战发展规划,
在近日东京举办的再升www.yaxin311.com“Unreal Fest”活动上,其中,宣虚
同时,幻引构建跨行业数字内容生产的擎进核心基盘。提升庞大世界场景的布倒管理效率。UE6的引擎定位将超越传统游戏引擎,已能支持百人以上规模的3A级项目开发,汽车工业、官方强调,易学性及团队协作效率上表现突出,UE6将引入名为“Scene Graph”的全新底层架构,

此外,UEFN编辑器所使用的编程语言Verse将被确立为UE6的标准脚本语言。