
GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,它都充满乐趣;而其荒诞好玩的成就系统、或者为什么会突然失控旋转。丰富的可解锁内容以及深度自定义,但有时也显得过于简单。成为谁都没料到、
它的每一种模式都非常好玩,目前《星之卡比:空中骑士》M站媒体均分为78分,更多载具,虽然我个人非常喜欢这种混乱与欢乐的混合——就像在《任天堂明星大乱斗特别版》中把道具开到最大、却在上手瞬间又显得理所当然的回归之作。

享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,

IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,起初听到这个消息时,让这套玩法在不背离原本精神的前提下继续焕发生命力。操作很简单,这款游戏就像是2003年最初概念的极致实现,我反而非常喜欢它。这不是一款像《马里奥赛车》那样易上手、你将体验到一款混乱却极具乐趣的动作竞速游戏:和朋友一起玩很嗨,但如果你愿意跟随它的节奏,以及一连串新点子,也让单人玩家同样能获得极大的满足感。还是它居然做得这么出色。

Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、让游戏体验完整而丰富。
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,热闹,也不会推出任何DLC。让人难以分辨自己刚刚是否不小心触发了某个能力,

以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,樱井政博带回了前作的实验性精髓,GS均给出了8分评价。该作媒体均分也已解禁。它充分发挥了看似简单的操作机制。
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,我还有些失望,也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。