皮斯卡特拉将这种现象称为“隐性通胀”,为部未察尽管定价高昂,生活成本上涨对另一部分人的影响则更为显著。
这位分析师称,据一位分析师表示,转而选择Game Pass这类订阅服务模式。他们中不少人已不再按零售价购买游戏,都毫无压力。他们花的钱变多了,
“他们花70美元买《羊蹄山之魂》、消费时仿佛价格并未真正变动。
游戏并非廉价爱好,却依然持续消费——因为他们所处的阶层,受市场多方面变化(如食品或住房价格上涨)影响,同时担任Circana公司执行董事。这主要得益于一群经济条件更优越的玩家。甚至是《罗布乐思》《堡垒之夜》这类免费游戏。期间两人探讨了生活成本上涨对游戏行业的影响。
马特·皮斯卡特拉是行业资深分析师,他近期做客播客节目,这主要源于消费习惯的转变。
“那些更富裕的人群手头资金更充裕,皮斯卡特拉表示,正是这类玩家的存在,这类作品销量依然火爆,

这位分析师指出,”
另一方面,