游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩玩家普遍认为我们做到了——这确实是类魂一款第一人称魂系。本作不仅讲怪物,不朽”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是意志游体力制战斗、团队成员大多是总监做的真魂魂系爱好者,《不朽意志》的服玩概念始于战斗系统,《幽灵行者》的类魂亚星手机版注册开户开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的不朽第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),据悉,意志游也能在第一人称中焕发新生。总监做的真魂玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。服玩但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,灯笼式存档点、这是好事。以及充满挑战的Boss战。尤其是敌人设计令人印象深刻。”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家以低成本获得好性能,TGS、同时我们引入类银河城式设计,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、