前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的国任一次深度访谈中,

当访谈主持人回顾了PS3与Xbox 360时代激烈竞争如何催生创新(如体感控制)时,天堂雷吉对此深表同意,总裁主机战争他明确指出,已结雷吉看到了合作的可能性。任天堂若能将其优化效率的经验分享给第三方开发者,持续多年的“游戏主机战争”已经结束,其标志便是微软战略的根本性转变。

在“主机战争”落幕的新时代,雷吉认为,微软实质上已转变为“一家同时生产些硬件的大型第三方出版商”。例如《塞尔达传说:王国之泪》这样庞大的游戏,将能帮助更多高质量游戏成功登陆新平台,随着Switch2日益重视第三方游戏,这令他感到关切。实现双赢。其文件体积却仅为同类作品的一半左右。

雷吉在访谈中分析,就应让更多Xbox游戏(而不仅仅是《我的世界》)登陆任天堂Switch平台。微软若想使其游戏触及最广泛的受众,