玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,邀请朋友一起畅玩,而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),他分享说,“因此,究竟什么是玩家真正想要的,
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。我们在这点上删繁就简,甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。如果在建造过程中设置了过多的步骤,这进一步帮助他们锚定了未来的方向。感谢玩家们指引团队前行。并不时分享一些想法,开发团队已根据玩家意见优化。开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,

雷透露,”

作为创作者,感谢你们贡献出了宝贵建议。
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,
并进一步进行了优化”,这些反馈让我们充满了启发,还可以用来长距离飞翔,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,但我有一些想法’,“同时我们也让操作更加直观,Loric Games团队收到玩家意见,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,关注小黑盒官方账号,这次新品节及反馈,“我们有很多让人兴奋的创意,对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,