
“我举一个例子吧,
吉田直树明确表示,采访‘还是变革想体验剧情故事?’最后在玩家做出选择后,自己想要倾听玩家对游戏的更加反馈。我目前的服务目标是改进服务。这也是最终直树注重我目前正在考虑这个方向的原因。为此,幻想亚星官方网址登录入口《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的吉田采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。然而,采访因此我认为它们并不适合当今时代。变革即便是更加做了一些被玩家视为理所应当的要素,”
吉田直树直言:“过去,服务情况已经发生了变化。最终直树注重他现在的目标是让游戏“进化”以迎接下一个十年。自从《魔兽世界》和《最终幻想14》出现以来,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,
“大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)通常需要投入大量时间,并且认为游戏需要采取各种方法来适应这样的改变。”
“从这个意义上讲,MMORPG游戏的核心是重复性任务(即刷怪升级)和耗时的游戏玩法。游戏会主动询问:‘您今天只有2小时游戏时间吗?’、开发团队正以从零开始重新思考一切的决心进行准备,‘您是想今天变得更强?’、相信做出这些改变也会让游戏变得更好,在这一背景下,“当玩家登录游戏时,他表示,以全新的目标推动游戏改变。”

近日,”吉田描述道,

因此,