
更多游戏登陆Xbox或Nintendo Switch的可能性:
回应:“多平台团队持续评估哪些游戏适合登陆Xbox和Switch等平台。您未来定会看到更多以特定市场为中心的State of Play活动,
今日,我们的主机将始终处于前沿,探讨了PlayStation与PC相关的合作计划。因内部或市场变化导致事项取消。除非领导团队更迭并彻底颠覆此模式——我们认为这不会发生——否则您应期待这一趋势延续。”
日本拥有自身State of Play活动并成为首场的原因:
双方均回应:“跨部门协作已成为我们的重要焦点,我们中大多数人也是热爱游戏的极客,因为目前暂无其他可评论的项目。但您将看到一些游戏在6-8个月内推出,我们希望硬件一旦就绪便能首发。而PS6将在几年内公布并启动营销。”

您认为PlayStation能否在与玩家和消费者的沟通上做得更好?
回应:“这是我们内部乃至领导层经常讨论的话题。我们认为未来您将主要看到State of Play活动,但正积极加快部分PS游戏移植PC的时间表。然后沉寂开发,同时用其他游戏维持玩家关注,甚至如之前所说聚焦区域市场,我们正大力拓展其他国家市场,渴望与大家分享一切。

以下为对话精华:
关于PS减少重磅游戏登陆PC的传闻:
双方均回应:“我们团队中无人被告知有任何游戏登陆PC的放缓。或许早在明年就会出现。而游戏开发总存在不确定性。在PS6之前会有一款玩家喜爱的产品发布,国外博主Detective Seeds独家与PlayStation公司Alex Coultate团队中的两位成员进行了独立交流,”
PS6的发售时间窗口:
回应:“我们的团队工作非常努力,这是我们一直希望推进的举措,”
而这些市场大多以PC或手持设备为主导,