
玩家社群对此次更新普遍持肯定态度。

该bug最初在游戏社群中作为趣味彩蛋传播,这个被玩家称为"最破坏平衡性"的修复bug,
战地征服模式中装甲载具的无人生成间隔从90秒延长至120秒,在bug存续期间,重点优化次世代主机版本的帧率稳定性问题。但锁定速度提升15%。允许角色站在无人机上通过连续锤击升空,对多人对战公平性造成严重冲击。侧面印证游戏平衡性得到改善。攻击方借助该bug可潜入防守方无法触及的空中区域,更新后征服模式平均对局时长从原先的14分钟回升至18分钟,将继续监控玩家反馈,游戏数据显示,游戏数据追踪网站BF6Tracker显示,知名游戏论坛ResetEra上有玩家表示:"终于不用在索瓦海湾地图提防从天而降的突击兵"。开发团队封堵了让玩家利用侦察无人机与大锤组合飞天地图外区域的异常机制。突破模式的攻守胜率偏差一度超过37%,

除修复核心bug外,
EA近日正式终结了《战地风云6》中肆虐多周的"无人机冲浪"bug。部分地图甚至出现全员使用无人机升空的荒诞对战场景。EA在更新说明中承诺,