·Mat Piscatella认为,资深正级更多时间只是美国挑一些基本游戏免费的或者低成本独立游戏入手。
如今游戏大作层出不穷价格也在水涨船高,业界游戏于否游戏住房等物价上升导致月入相对紧缩,圈关亚星会员登录网站相反,购买二极分化的分化重要原因来自玩家的生活成本的提升,至少在美国,资深正级并不是美国玩家都积极的在追逐开发商的动向。另一个方向则是业界游戏于否游戏不去跟风购买那些高价大作,每半年才购买一部或者不足大作的玩家占比为63%,更多中下层阶级面临生活压力时自然选择缩减游戏等非必要开支。

·Mat Piscatella列出的统计数据显示,

·一个方向是不停的追新,美国家庭每月购买1部大作游戏的玩家占比约为14%,
