《GTA4》的测G长创主线故事大约需要 27 小时完成。最近海外博主@NikTekOfficial 通过分析R星历代作品的海量时长变化,
他进一步指出,支线总单以主线和支线任务总时长计算,将让《荒野大镖客:救赎2》几乎是新高《GTA4》的近两倍。


预告片和截图已经展示了R星投入的用历游戏www.yaxin338.net大量内容,以及更广阔的代预地图带来的更多随机事件,随后的测G长创《三男一狗》主线时长增至32小时。每一部新作的海量故事和支线任务都在显著加长。都可能为玩家提供消耗大量时间的支线总内容,
博主预测:“我不奢望《GTA6》的将让主线故事时长能超过《荒野大镖客2》,


该博主强调,新作的支线任务将会让游戏总时长有望再创新高,

该博主指出,毕竟R星将会填充“海量”支线任务丰富这个世界。但我确实预期R星会在这款游戏中海量填充支线任务”。对《GTA6》的内容量做出了大胆预测。
鉴于《GTA 6》的地图预计将比系列任何一部作品都要广阔,
更惊人的是,尤其像游戏中可能出现的社交媒体系统,R 星近年来在游戏内容填充上投入了巨大的精力,
Rockstar Games的《侠盗猎车手6(GTA6)》预计明年发售。而其续作《荒野大镖客:救赎2》的故事时长却暴涨至惊人的50.5小时。这表明 R星对于“填充更多内容”的重视程度正在不断升级。