据他所说,除了对话系统本身,相应系统但玩家并不买账。却弄巧成
在《辐射4》发售十年后,德年对话
而在B社最新一款开放世界游戏《星空》中摈弃了这类对话系统,”
游戏发售后明显看出,“我们在《辐射4》的对话系统上投入了无数时间,还剥夺了对话应有的深度。大多数粉丝更喜欢《辐射3》的旧形式——直接选择对话选项且内容完整。玩家对“哑巴”主角这一设定在《辐射4》中被抛弃同样不满,希望让游戏中的对话更动态、
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