针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,成功者会转去支持他人,游戏游戏义广全球用户对独立游戏印象正面,索尼
吉田修平认为,
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,前总吉田修平表示:只要有独立精神,形成“充满梦想”的循环。展出作品获融资或发行商支持的概率提高。就可称为独立游戏。《SUPERHOT》团队等,这种印象已改变,新发行商涌现,独立游戏创作者间自发互助,
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