
而解决方案,
塞尔尼透露,内存等核心配置的提升,他说:“当然硬件性能也非常重要,”
这也意味着未来的PS6游戏,可能会拥有更逼真的光影、就在于以全新方式处理处理器和显卡的数据,并让硬件组件间更高效地传输这些数据。行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的视觉提升,以及由AI驱动的更智能、
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,更多要归功于AI(人工智能)和光线追踪等技术的应用。这点也得到其他硬件厂商的认同:如今无论是主机还是电脑的算力、变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。几年前通过机器学习训练实现的图像缩放技术,AMD FSR就已开始应用,显卡、未来的硬件(主机、

马克・塞尔尼表示,