
游戏主机与手柄设计主管马修·尼克尔森在推特回应玩家时透露,取消旋转吸附应能有效改善主机玩家在混战环境下的战地助瞄准取转吸制操作体验。这并非EA首次调整瞄准系统——此前推出的将削快速转向功能本是为解决多目标切换时的瞄准障碍,此外,弱辅考虑到《战地6》较小地图规模容易形成多目标聚集区域,消旋但辅助瞄准机制的附机亚星最新登录强度始终是玩家争议焦点,

值得注意的是,
将削尼克尔森的弱辅表态证实游戏将回归公开测试时期的非旋转系统。采用更匀速的消旋移动减速替代当前逐级加速的机制。但正式版中仍存在该机制。附机
《战地6》首席开发人员近日确认,开发团队最初承诺游戏不会包含旋转吸附功能,

尽管具体更新时间尚未公布,该射击游戏虽开局表现强劲,手柄玩家当前享有的25%后坐力减免(相较键鼠用户)也将被削弱,此次调整将回归公开测试阶段的非旋转吸附模式。将在后续不同更新中分别调整。而此次降低过境减速将进一步优化操作流畅度。开发团队正在构建新的辅助瞄准系统。